目前分類:桌遊-記憶組織遊戲區 (2)

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回想第一次與歐文一起接觸桌遊, 是因為學校的社團有”桌遊好好玩” (那是什麼東東啊? 滿腦子的疑問?)

為了小一新生的他選社團開始上網, 甚至到桌遊店家實際體驗, 最後, 發覺可用桌遊輔助矯正已經困擾歐文兩三年的注意力缺失症問題 (因為這期間嘗試過了感覺統合訓練, 以及教學醫院的課程安排, 還有直排輪特訓等)….. 

身為家長的我既開心又有信心了. 於是跟爸爸決定將店內騰出出八坪大的空間設置桌遊區, 除了自己可以名正言順的享受喜愛學習不同類型的桌遊, 更希望有機會能將這份熱情與經驗分享出去~~

 

第一次吸引歐文跟我的桌遊, 是一套經典的記憶遊戲 ”拔毛運動會 Zicke Zacke” 雖然是有點LKK, 可是真的久久玩一次還是覺得趣味多多.

簡單易懂的規則, 加上可愛的土雞們以及他們的小羽毛, 總有股魔力讓人想完全擁有他們全部羽毛.

 拔毛0  

拔毛1  

拔毛2  

<拔毛運動會內容 (轉載自海豚桌上遊戲網)>

遊戲人數:2-4
適合年齡:4歲以上
遊戲時間:約15
遊戲設計:Klaus Zoch 
語言版本:中文

土雞奧運今天要進行最精彩的<拔毛賽跑>,凡是能夠超越對手的雞,就能將對手屁股上的毛拔掉,插在自己的屁股上,誰獲得所有的毛,就是今天的冠軍。想要贏得比賽,必須正確地翻開和跑道卡上圖案相同的雞窩卡,就能向前移動並超越對手。那些瞎眼雞或健忘雞,最後只能光著屁股呆若木雞!拔毛運動會是一個被評為五星級的超級有趣記憶遊戲,曾獲1998年評審團最佳遊戲大獎,不但能增進頭腦靈活,更能拉進親子關係,朋友聚會時更能訓練交互的反應及同樂感!

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趁著歡笑中帶著興趣下, 打開了第二套遊戲 烏邦果 Ubongo”

拼圖的玩法與俄羅斯方塊有點類似, 差異是要先擲骰子決定要挑戰何種生物,再依指定的生物選出拼圖的形狀. 而拼圖的謎題板塊是正反兩面表示有深(4)(3)的等級之分. 特別的是, 遊戲中有收集寶石任務, 看看是哪位玩家收集最多的同色寶石就是遊戲的勝利者. 這款遊戲可以說是鬥智中的鬥智.    

烏0  

 

烏1  

烏2  

烏3  

 

<烏邦果內容 (轉載自海豚桌上遊戲網)>

遊戲人數:2-4
適合年齡:8歲以上
遊戲時間:約20-30
遊戲設計:Grzegorz Rejchtman
語言版本:英文

快速!迷人!簡單易學! 
它快速,因為所有玩家都同時專注在完成自己的Ubongo空格。 
它迷人,因為你會迫不急待的開始下一輪。 
它簡單,因為只需要幾句話就能講解完Ubongo的規則。

每名玩家拿取自己的拼圖板及12片形狀都不相同的拼圖,之後一名玩家擲骰並將沙漏翻轉開始計時。要使用哪一塊拼圖必需依擲骰結果的符號,再對照每名玩家的拼圖板,所以每名玩家都不會相同。現在每名玩家要試著將他們手上的拼圖盡快填滿自己拼圖板上的圖形,第一個完成的玩家喊出”Ubongo之後,他就可以移動在主遊戲板上自己顏色的小人並拿取兩顆寶石,在此同時,於沙漏流完之前其他的玩家繼續完成他們的拼圖。收集到最多同色寶石的玩家即為優勝者!而這玩家不見得每次都會是最快的。

這是一個新穎又耐人尋味的遊戲,不但講求邏輯觀念,同時追求速度感。有的玩家問:為什麼要叫烏邦果?答案就跟賓果一樣。

 

2005
德國玩家票選最佳遊戲第4

 

2005年美國遊戲雜誌選拔最佳
最佳策略遊戲提名

 

心得: 即便透過歡樂的競賽也一定有輸贏, 必須要讓受挫力差的小孩了解, 輸了就是自己練習不夠, 再努力就會進步. 重點是遊戲過程中有學習到了什麼? 例如 等待, 守秩序, 專心聆聽, 互助等. 相信在小朋友的心裡遊戲的目的應該不會只有第一名的. 

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遊戲名稱:滿腦子番茄
遊戲人數:2~8人
遊戲時間:15~20分鐘
適合年齡:6歲以上
遊戲難度:新手
文字需求:
牌套尺寸:60x92(56張)
遊戲元素:記憶、卡牌遊戲、兒童遊戲、反應

滿腦子蕃茄  

 

2008年
德國年度遊戲冠軍評審團獎推薦

    
2008年
德國玩家票選最佳遊戲第1名

2008年Kinderspielexperten入圍:6-13歲遊戲
 2012 Kinderspielexperten入圍:5-9歲遊戲

遊戲故事:

馬克思與艾瑪這對夫婦經營一座很大很大的農場,大到轉眼間你就會迷了路呢!

櫻桃怎麼會在雞窩裡?馬怎麼睡在床上?奶油上叉的竟然是乾草叉!?

噢~真是一團亂!你可以幫馬克思和艾瑪把所有東西物歸原位嗎?

 遊戲配件: 

49 張農莊卡

7 張主題卡

內含規則說明書(中文、英文)

適用牌套:6*9.2cm(共約56張紙牌) 

遊戲設置:

 

 

遊戲流程:

 

 

遊戲心得:

這套桌上遊戲算是老少都會喜歡的遊戲,每張主題卡上都會有對應7張農場卡的圖案,讓人可以參考回答,也因此降低了遊戲的挫折感,提高了遊戲的參與感,是款輕鬆愉快的記憶小品。所以它玩起來其實還蠻輕鬆的,不會像遊戲名稱一樣,會讓大家一玩就可以上手的好遊戲!

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