兔0  

介紹這款"狡兔三窟", 是歐文第一次玩帶有心機式策略性的桌遊, 剛開始會擔心他會不會因為接觸這類遊戲後,就變得賊賊的...

觀察歐文玩了幾次後, 發覺粗心大膽的他, 開始學會運用技巧婉轉回避同儕的言行激怒, 不僅是在玩桌遊或是課後活動,

漸漸地增加他的耐抗壓力以及社交群的觀察力.

遊戲內容概述:

遊戲人數:2-4人
適合年齡:8歲以上
遊戲時間:約20-30分
遊戲設計:潘晟陽
語言版本:中文

兔子們在堆滿紅蘿蔔的倉庫旁蠢蠢欲動,讓農夫總是氣得牙癢癢。

有天,農夫們終於忍不住想要揪出其他人的兔子了!!

可是人人都說狡兔三窟,要抓到兔子真的有這麼容易嗎?

狡兔三窟是一款結合行動、領地、心機猜測的卡片遊戲。
遊戲中的目標是抓到其他玩家埋藏在農地中的兔子,同時讓自己的兔子安穩的藏身在農地之中。

遊戲將讓玩家自由的拼放出農田的樣式,在每回合中,運用有限的行動和紅蘿蔔穿梭於農田中,你可能蒐集到紅蘿蔔,抓到兔子,但有更多時候你可能只是落入對手的陷阱之中!

遊戲流程與配置:

兔1  

首先, 玩家們先選擇自己的農夫顏色(黃/綠/藍/黑)

接著將農地卡洗勻,依玩家人數分配.

1.每位玩家都會拿到相對應顏色的1張幫助卡與3張兔子卡, 2顆蘿蔔(更正!), 農地卡5張

2.桌面中間有固定的起始配置: 倉庫卡在中間, 周圍要放置6張農地卡

3.農地卡擺放重點: 必須接觸桌面上至少[兩張]農地卡

4.剩下的農地卡依人數*8張,放置於旁當作是[抽卡堆]

   2人-> 16張

   3人-> 24張

   4人-> 32張

5.農地卡功能

狡兔功能卡說明  

 

6. 蘿蔔=移動功能

 

想要移動自家的農夫,必須使用蘿蔔. 每位玩家蘿蔔限制6顆

 

1顆蘿蔔=1步

 

2顆蘿蔔=2或3步

 

3顆蘿蔔=任意步

 

 

開始遊戲囉~

每回合, 玩家都會有3個行動要做.

1. 必行動! [擺放農地卡一張]

2. 三擇二行動

    2.1 拿蘿蔔1顆

    2.2 抽1張農地卡

    2.3 移動農夫1次

 

我們以Peppa Pigs一家四口為例

起始玩家是豬弟弟 (黃色農夫):他的3個行動是放一張農地卡, 跟拿兩個蘿蔔.

所以他的蘿蔔由3個 ->5個, 手牌由8張 ->7張

兔2  

 

下個順時針玩家(左手邊)是豬媽媽(黑色農夫):她的3個行動是放一張農地卡, 移動農夫一次, 拿一張農地卡

因為農夫只走一步, 她的蘿蔔由3個 ->2個.

手牌放一取一, 數量則維持8張

兔3  

 

 

下個順時針玩家(左手邊)是豬爸爸(綠色農夫):他的3個行動是放一張農地卡, 拿兩個蘿蔔

 

所以他的蘿蔔由3個 ->5個, 手牌由8張 ->7張

 

兔4  

 

 

下個順時針玩家(左手邊)是豬佩佩(藍色農夫):她的3個行動是放一張農地卡, 移動農夫一次, 拿一個蘿蔔

 

因為農夫只走一步花一個蘿蔔,又拿取一個後, 她的蘿蔔由3個 ->2個->3個.

 

蘿蔔數量則3個, 手牌則變為7張

 

兔5  

 

黑色農夫的豬媽媽,抓到黃色兔子後把它收回成得分牌, 再從自己的手牌面朝下隨意放一張於所在位置.

兔6  

 

遊戲結束:

當有玩家抓到同色的3隻兔子時, 遊戲就馬上結束要來結算分數

此時, 所有玩家要把自己的手牌面朝上給大家看, 若發現有人在遊戲結束前沒把自己的兔子放進農地卡,一張兔子卡就扣一分.

舉例:豬媽媽抓到黃色3隻,得3分; 但她自己的黑色兔子沒放進去農地區內,須扣1分,所以豬媽媽是得2分

      豬佩佩抓到2隻黑兔子,且自己的兔子都在農地區了. 故得2分

      豬爸爸抓到1隻藍兔子,且自己的兔子都在農地區了. 故得1分

      豬弟弟抓到1隻藍兔子1隻綠兔子,且自己的兔子都在農地區了. 故得2分

兔7  

  兔8

 

當有玩家同分時, 必須將桌面上農地區蓋著的牌全都面朝上給大家看, 離倉庫最近的兔子卡,就是真正的贏家.

所以這局遊戲的贏家是豬佩佩,因為抓兩隻兔子且自己的藍色兔子卡離倉庫最近的~~

(我在想....是不是為了要鼓勵最早有勇氣擺放兔子卡的玩家,而設立的得分機制.)

 

 兔9  

 

心得:農地卡擺放方式雖是有點小難度,但增添遊戲移動時,方向可選擇性的機率. 

讓每次孩子玩這款遊戲時,我都會一再叮嚀要輕拿輕放農地卡,免得弄亂路徑就少了樂趣多了生氣.

也是間接的磨練孩子的耐性與手指頭的靈巧度 XD 

 

 

松梅桌遊舖 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()